剑与家园乌鲁纳尔格技能加点推荐(剑与家园乌鲁骸骨献祭) -九游会登录j9入口

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剑与家园乌鲁纳尔格技能加点推荐:主e副q,有r点r。这个技能可以让剑与家园乌鲁纳尔格在前期对线的时候拥有不错的伤害,同时也可以用来消耗敌人。e技能是剑与家园园中的一个控制技能,释放之后可以对范围内的敌人造成减速效果,并且还会对附近的敌人造成法术伤害。

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剑与家园乌鲁纳尔格怎么样 乌鲁纳尔格英雄属性介绍

剑与家园 乌鲁纳尔格属性是什么呢?剑与家园乌鲁纳尔格怎么获得,剑与家园乌鲁纳尔格厉害吗,乌鲁纳尔格属性介绍以及技能加点攻略推荐有哪些,以下就是乌鲁纳尔格英雄介绍。

英雄介绍

称号:亡灵巫师

角色类型:灵魂收割者

满级属性:血量50334 | 攻击19696 | 战力3284

英雄技能

【主动技能】

1、复活骷髅

描述:乌鲁纳尔格复活指定区域内的数个死亡单位,将他们转变为骷髅。

增幅:复活上限受魔力加成。

升级:复活数量提升。

满级:7级

2、骸骨献祭

描述:乌鲁纳尔格献祭指定区域内的骷髅单位,召唤出巨型骷髅巨人辅助战斗。被献祭的单位越多、越强大,骷髅巨人也会越强力。

满级:7级

3、亡灵天灾

描述:乌鲁纳尔格召唤亡魂席卷战场,所过之处造成大量伤害。

增幅:造成伤害受魔力加成。

升级:造成的伤害提升。

满级:4级

【被动技能】

1、恐惧光环

描述:乌鲁纳尔格的存在总是让人感到恐惧,战场上所有军团的士气下降速度增加。

满级:7级

2、骸骨专精

描述:乌鲁纳尔格献祭指定区域内的骷髅单位,召唤出巨型骷髅巨人辅助战斗。被献祭的单位越多、越强大,骷髅巨人也会越强力。

满级:7级

3、不朽之力

描述:乌鲁.纳尔格永恒不朽的力量让他周围的亡灵生物获得更强的能力。当他在场时,战场上所有我方亡灵生物更大生命值会增加。

满级:7级

剑与家园乌鲁纳尔格技能怎么加点 技能加点推荐

召唤流:乌鲁纳尔格的复活骷髅、骸骨献祭可以改变骷髅的状态。进可召唤骷髅海,淹没敌军。退可化身大型骷髅,高额的血量和巨额伤害使敌军绝望。(复活骷髅:骸骨献祭=1:1)

buff流:乌鲁纳尔格的恐惧光环可以大幅度降低敌方的士气,骸骨专精让整个矩阵的所有骷髅单位的生命值和伤害都得到增加,提升了前排的容错率。不朽之力的血量增加更是涵盖了所有兵种,非常实用。(恐惧光环:骸骨专精:不朽之力=1:2:2)

在pve中,碰到前排带有aoe技能的小野怪,就把之一矩阵的骷髅兵更换成沙蝎。骷髅兵的特点是占用矩阵的空间小,数量多。可以用于克制单体进攻者,也可以让火枪这种高输出溢出大量伤害

在pvp中,利用被动恐惧光环和高阶骷髅。可以轻而易举的让对方士气崩溃。可谓对抗人族的神技。

剑与家园希德技能怎么加点

在剑与家园中,希德是强大的矮人族指挥官,正确的加点非常重要,现在小编带来了剑与家园希德技能加点攻略,希德天赋加点攻略,接下来一起看看希德怎么加点,希德技能天赋加什么好吧。

剑与家园希德技能加点攻略

矮人族的兵种有大肉,有高攻,可以打人可以攻城,简直堪称全能。而为了驾驭这样一个强大的种族,你就需要拥有一个希德这样的装甲指挥官。他的技能恰恰可以弥补矮人族兵种的不足。身为最有经验的指挥官,他会证明自己,只要有他在场,你的钢铁大军定会所向披靡,战不无胜。

天赋加点

输出型:优先点满额外弹药,剩余天赋点全部加在弹药补给,在这些技能的加持下,你的钢铁大军可以轻而易举地轰趴敌人的部队。(额外弹药:弹药补给=7:3)

攻城型:优先点满攻坚大师,提升攻城时的伤害,剩余天赋点全部加在额外弹药,保障队伍的持续输出能力。(攻城专精:额外弹药=5:5)

从技能上来看,希德的技能几乎完美搭配了矮人族的相关兵种。在这里就需要让希德和矮人族的部队良好地搭配起来,使希德的每个技能优势更大化。即使你的部队不是矮人族为主,希德的火力压制等技能也可以给你带来良好的火力压制,非常实用。

英雄技能怎么加点?剑与家园各英雄技能加点推荐

剑与家园 英雄技能怎么加点呢?剑与家园手游中的英雄系统既然很多人问,那我就来简单说说英雄加点的推荐吧。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

由于中英文翻译的不同,我不清楚安卓的中文技能名称,我就以技能序号来代替了。

首先开场三杰,我说的详细一点。

冰女: 老少咸宜,控杀得当的魔力输出,如果说有一个魔法角色适合所有人培养,那一定是冰女,首先周期相对较短,而且可以速成,每个技能都很珍贵。

6技能1级,复制没什么好说的了,点多了也没必要,pk的时候太有用了,相当于4个主动杀伤魔法在手,who怕who。

3技能1级,冰墙其实很关键,战略性技能,抵挡骑士冲锋很重要,或者是减缓敌人的迫近,当然还有个小技巧,自己骑士如果碰到对面枪兵,也可以挡住自己,避免冲撞造成的巨大伤害,总之点1点绝对值得。

1技能,5技能各1级:暴风雪和冰环都是控杀结合的好技能,虽然有些费水,但是点1点肯定是必须的了。

4技能主加:魔力可以作用于所有主动技能,如果学了复制就是4个主动都可以加成,肯定先点好魔力了,而且如果加两个伤害技能,费的水量会急剧上涨,效率来说不够明显。当然冰环由于有范围加成也可以考虑多点,总之看各位的喜好了。

2技能放弃:冰女的被动不点到5级以上基本毫无效果。

下面说阿瓦隆,男领主。

领主可是这个游戏最厉害的后勤部长,因此加点需要格外注意,而且还需要看情况重置点数调整。

1技能放弃,箭雨是个纯伤害技能,然而有冰女在轮不到阿瓦隆,而且技能cd现在很长,放箭雨基本等于浪费。

2技能放弃,加资源看着诱人但是不是每次战斗后都加,最多也就一半几率吧,鸡肋技能放弃。

4技能放弃,弓手buff是不错,但是要大批量弓手出山才有效果,而且要加到4级以上,太浪费,放弃。

5技能1点,集火有时候还是很关键的,有伤害加成,迅速爆士气,让队伍起飞。

下面重点,阿瓦隆的后勤作用主要体现在36技能上面。

3技能加兵力上限,6技能10小时送一次免费农民。这两个是阿瓦隆存在的意义。

科技的存在使金钱永远是供不应求的消耗品,当你有屯超量的农民的时候,你的经济状况就足以支撑你不断地暴兵抢劫杀戮,直接反哺你的整个建筑科技系统的进度。同时,农民生产要60金币,也就是60小时你才能回本,完全不如阿瓦隆的免费赠送,所以农民是神技,但是兵力上限也同样重要,否则有农民没地方放才尴尬,因此2个技能的分配看玩家自己的把握了,如果你兵容量的建筑造的等级高,那么就不放多点下农民的技能,反之亦然,农民就是经济的保证,毫无疑问。

说下黄毛,裸奔的战士。

黄毛的技能摆明了是冲锋陷阵的纯输出技能,所以要量力而行,生存输出缺一不可。

3技能放弃,加快受伤恢复速度,严格来说英雄都要避免受伤,因为代价太大,足足等几个小时的话,多少几分钟也无所谓了,所以放弃。

6技能放弃,这个是个神坑,减少一队带兵量对黄毛来说太伤了,哪怕加成了自身伤害,也不足以弥补一队兵的dps量,所以放弃。

14是主要输出技能,要注意1技能毫无损耗,不用花费水或者体力,所以是开局更好用的aoe神技,可以帮你节省一大堆的水,而4技能主要是输出敌人的后排,也同样重要,所以两个是主要加点的对象。

2技能被动斩,每次开局之一下必爆,后面出现的几率就不清楚了,总体来说伤害提升不大,升级也不加几率,所以1级足够了。

5技能也是最纠结的,这个完全看心情,有的老司机觉得没什么太大的作用,有的觉得还是有细微的差距的,但总之只有4级以上才能真正看到效果,所以前期不建议加这个。

黄毛本身的定位尤其是在boss或者pvp之中就是 清理后排,一旦跳劈然后转圈成功完成就可以去死了,所以回血意义不大,建议放弃。

伊莲娜,女领主,也是颜值巅峰女主:

主加6技能,10小时白送一次绿砖,爱要不要。有余力可以加1技能召唤骑兵,不过只限前期,中期铜卡普及了就可以洗掉了,4技能骑兵buff也可以考虑,但是前提是你真的喜欢用骑兵才行,其他技能可以暂时忽略。

维拉,牧师:

目前来说,维拉的用处不是很凸显,主加12技能吧,都是主动技能,回血加防御,有余力的可以点6技能,大招全体回血越高越好,而且砸城的时候效果非常显著。其他可以暂时忽略了。

莱奥,男圣骑:

目前版本最强英雄,没有之一。

主加15技能,1技能无敌可以让他活得时间最久,吸收火力最多,加的等级量力而为,觉得撑不住就多点两级,个人建议1-3级足够,然后全力点5技能,别的都不用说,神技,5技能一旦士气爆炸,队伍起飞,基本就停不下来了。能点多高点多高,其他技能不用看了。

甘,绿衣服老头:

只点3技能,10小时加一次木头,只点3技能,只点3,点3,3.

托尼尔,女圣骑,捧本书的那个:

目前这英雄不太火,也没有后勤技能,所以145任意吧,主要是5技能,被动光环作用前期还可以,后期这英雄可以扔了。

希德,矮人领主:

主加45技能,不用矮人可以放弃了,4技能加弹药被动,5技能加弹药主动,你懂得,别的直接放弃。

格里,矮人战士:

矮人最肉前排,上个版本最强后勤,虽然被改掉了bug技能,不过3技能每次升级矮人扳手直接送一大堆炮灰也是不错的,如果想用它上战场,4技能不错,可以给自己和机甲回血,数量很惊人,其他技能忽略。

戎狄,野蛮人:

虽然可以带领生产野蛮人,但是作用真不大,这英雄后期可以完全放弃了。实在找不出先培养的理由,喜欢的可以再问我加点。

拉比克,妖灯:

拉比克是不死专用,也不推荐培养,因为要养成花费太大了。技能点不上去没什么用,喜欢可以问我加点。

黑鸟:

不死专用,只点大招别问为啥,用过都说好。

乌鲁纳尔格:

不死的法师,用处不大,可以忽略了,喜欢问我加点。

格罗特:

矮人新英雄,自身攻击不错,但是技能有点乏善可陈,可以忽略了。

火女:

只有超量的技能点才能体现出火女的爆炸威力,不过后期也是鬼扯,忽略吧。

剑与家园乌鲁纳尔格技能天赋解析和加点推荐

乌鲁纳尔格作为重要英雄,所以要了解技能和天赋是非常重要,这样就能回更好的搭配阵容,本期我们就一起了解下乌鲁纳尔格技能天赋和加点推荐吧!

剑与家园乌鲁纳尔格天赋技能加点

乌鲁纳尔格有两个群体buff。叠加起来可以给矩阵里面的亡灵生物得到很大的加持。在巫妖族的pvp里面时间拖得越久,距离胜利就越近。毕竟,小骷髅们可没有士气崩溃,他们可以作战到最后一秒。

天赋加点

召唤流:乌鲁纳尔格的复活骷髅、骸骨献祭可以改变骷髅的状态。进可召唤骷髅海,淹没敌军。退可化身大型骷髅,高额的血量和巨额伤害使敌军绝望。(复活骷髅:骸骨献祭=1:1)

buff流:乌鲁纳尔格的恐惧光环可以大幅度降低敌方的士气,骸骨专精让整个矩阵的所有骷髅单位的生命值和伤害都得到增加,提升了前排的容错率。不朽之力的血量增加更是涵盖了所有兵种,非常实用。(恐惧光环:骸骨专精:不朽之力=1:2:2)

在pve中,碰到前排带有aoe技能的小野怪,就把之一矩阵的骷髅兵更换成沙蝎。骷髅兵的特点是占用矩阵的空间小,数量多。可以用于克制单体进攻者,也可以让火枪这种高输出溢出大量伤害

在pvp中,利用被动恐惧光环和高阶骷髅。可以轻而易举的让对方士气崩溃。可谓对抗人族的神技。

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